Ocarina Alya Indraswari. “Peningkatan Minat Belajar Siswa Melalui Media Belajar Berbasis Teknologi Gamifikasi Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Di Kelas 9 Di SMP Negeri 13 Surabaya”. Pragmatik : Jurnal Rumpun Ilmu Bahasa dan Pendidikan  2, no. 4 (September 2, 2024): 79–89. Accessed June 3, 2025. https://journal.aspirasi.or.id/index.php/Pragmatik/article/view/1037.