[1]
Selvina Zulpa et al. 2024. Penerapan Model Pembelajaran Active Learning dengan Menggunakan Games Roda Pintar untuk Meningkatkan Minat Belajar Materi Perkalian Pelajaran Matematika Kelas III SDIT Baitul Ilmi. Morfologi : Jurnal Ilmu Pendidikan, Bahasa, Sastra dan Budaya. 2, 5 (Aug. 2024), 321–325. DOI:https://doi.org/10.61132/morfologi.v2i5.998.